約 4,615,688 件
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/1009.html
クエスト/Story of the Century 概要 パイパーのインタビューを受ける 発生方法 ダイアモンドシティでパイパーと話す 主な流れ 詳細と補足 クエストクリア後、しばらくするとダイアモンドシティでインタビューを載せた新聞が配られる。 選んだ選択肢によって記事の内容が変わる。ダイアモンドセキュリティが主人公に対し特殊な台詞を吐くようになる。 クエストクリア後、パイパーをコンパニオンにできるようになる。 拾えるもの 報酬 XP
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/1772.html
autolink 宝物探し/Treasure Hunt (1)(青) ソーサリー あなたが土地でないカードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのあと、これにより公開されたすべてのカードをあなたの手札に加える。 《宝物探し/Treasure Hunt》をGathererで確認 《宝物探し/Treasure Hunt》をGoogleで検索 《宝物探し/Treasure Hunt》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2186.html
Microsoft Treasure Hunt 項目数:20 総ポイント:200(Windows8) 1000(Windows10) 難易度:★☆☆☆☆ Efficient Shopper などあらかじめ調整が必要だったり、そもそも蝙蝠が出てこないと話にならない「Why did it have to be Bats?」などはあるが、基本的に難易度は低く、時間をかければよい実績がほとんど。 ☆Windows 8用タイトル (Win10版は別実績) 製品情報:Windows Store 配信日: DL費用:無料 ジャンル:パズル Win8 Win10 Pyromaniac Purchase the 8 Dynamite Bagダイナマイトバッグの容量が8以上になる 10 50 Master Miner Purchase the 10 Pickaxe Beltピッケルベルトの容量が10以上になる 10 50 No Sense of Direction Purchase the 15 Map Tubeマップチューブの容量が15以上になる 10 50 Death Cannot Stop Me! Purchase 3 Amulets in one game1ゲームでアミュレットを3回買う 10 50 King of Compassion Have 5 heartsライフの容量が5になる 15 55 Bonus Level Bonanza Collect 1000 gold in bonus levelsボーナスステージで1000ゴールド集める 10 50 Extra Careful Reach the exit on level 11 without using any flagsレベル11をフラッグがない状態でクリア 10 50 Didn’t even Break a Sweat! Reach level 12 without dying or respawningリスポーンせずにレベル12に到達 15 55 Efficient Shopper Enter a shop with at least 500 gold and spend down to exactly 0 before you leaveショップに500ゴールド以上持ち込み、ぴったり0になるように買い物をする 10 50 I’m Rich! Gather 5000000 gold5,000,000ゴールド集める 10 50 Good Start Reach the exit on level 1レベル1クリア 10 50 Apprentice Hunter Defeat 3 monstersモンスターを3体倒す 10 50 No Stone Unturned Dig all dirt tiles without traps on any level1レベル中で罠のないマスを全て開いてクリア 10 50 We need More Explosions! Use a dynamite 8 times during one level1レベル中にダイナマイトを8回使う 10 50 Maybe Invest in a GPS Use a map 20 timesマップを20回使う 10 50 Why did it have to be Bats? Defeat 5 bats without defeating any other monsters in-between蝙蝠のみを5連続で倒す 10 50 King of Chording Dig 1000 dirt tiles by "chording" (placing flags on nearby traps and tapping the adjacent tiles)コーディングで1000マス開ける 5 30 Money is Evil Reach level 3 without picking up any gold or treasureゴールドを拾わずにレベル3到達 5 30 Totally Decked Out Purchase all item and heart upgrades for your characterアップグレードをすべて購入 10 80 Had to Happen Sometime Trigger your first trap初めて罠に引っかかる 10 50 Microsoft Minesweeperのアドベンチャーモードを切り出したもの。 1レベルや1ゲーム中と指定されていない実績は複数ゲーム中の累計。 Pyromaniac,Master Miner,No Sense of Direction バッグ、ベルト、筒はNew Games後も引き継がれるため、1ゲーム中にパワーアップする必要は無い。 King of Compassion ショップでのハートの出現率は低く、出現したときに意図的にゲームオーバーになってアミュレットで復活した場合でもショップのアイテムは変わってしまうので購入しにくい。また、価格が24000~と非常に高価なのでレベル6、11クリア時点ではゴールドが足らず、購入出来ない。 I'm Rich! レベルが増えるたびに落ちているゴールドの金額も増えていくため、1回1回深く潜っていくことが要求される。 Extra Careful レベル10まではフラグを使ってもOK。レベル11もフラグを使っても良く、最終的に出口に出る前にフラグをクリアしてから出れば解除できる。(2014/11現在不可 一度でもフラグ立てや地図を使うと失敗) Didn’t even Break a Sweat! セカンドチャンスやアミュレットを使って復活した場合は解除されない。 Bonus Level Bonanza ボーナスステージはマップ中にランダムに配置される小さな出口に入ることで行ける。(マップ中に必ずあるとは限らない) ボーナスステージに入るためにはコマーシャルムービーを見るという選択肢を選ぶ必要がある。 Efficient Shopper ショップはレベル2と以降5の倍数+1開始前に出る。 レベル1で50ゴールド以上貯め、クリア後ショップでアミュレット(50)を買う 100ゴールド以上貯めて死に、アミュレットで復活。復活後ショップでアミュレット(100)を買う ぴったり500ゴールド貯めて死に、アミュレットで復活。復活後ショップでアミュレット(500)を買う アミュレットでの復活時にはゴールドが残るのがポイント。 但し、レベル2で合計650ゴールド貯めるためにはボーナスステージに入る、クローバーをとるなどの工夫が必要になるが、クローバーをとってしまった時点で奇数だった場合は調整しようがなくなるので注意すること。 No Stone Unturned タイル以外(ドアやストーンなど)は残っていてもよい。 We need More Explosions! バッグを買って8個持てるようにしてショップでダイナマイトを8個買えば確実に解除できるが、運が良ければバッグを8個持てるようにならなくても1レベル中にダイナマイトが手持ちと合わせて8個出れば解除できる。 Why did it have to be Bats? NewGame でレベル1を繰り返しても解除されないので若干運が絡む。レベル1で蝙蝠が2匹出るまで繰り返すと多少楽。 遠方のマスをクリックして自動移動するとき、途中でモンスターが居てさらにモンスターを倒せるアイテムを所持していると選んだルートによってはモンスターを勝手に倒してしまうので注意。 King of Chording 説明にもあるようにコードとはフラグを設定しておくことで開けても問題がないことが類推されるタイルを自動的に開く行為。 ゲーム中、画面右上のフラグ設定モードをシングルクリック設定にしておくとフラグ設定しやすいが、フラグ設定モードが表示されるのはタッチパネル操作時のみ。 Money is Evil 離れた場所をクリックすると思わぬ軌道で移動するため直線や移動が基本。斜め移動を使えばゴールドの間をすり抜けることができる。 注意すべき点はWindows10版ではシールドを取った場合に解除されない点と、出口のどこをクリックしても最終的に出口の左隣の上段に移動するため、取るつもりが無いゴールドを取ってしまうことがあるためできるだけその左隣上段から入るようにしたほうが良い。 Totally Decked Out レベル10あたりで稼げるゴールドは少ないので、高いレベルへの到達を優先し、30以上で稼ぐ方が効率が良い。ただし、レベル45前後から運絡みとなるパネルが頻出するようになるので稼ぎどころは実力とのバランスを考慮する必要がある。 + 小技 小技 ボーナスステージでハートを回復ボーナスステージから戻ってくると減っていたハートが全て回復します。ハートの余裕がある状態ならボーナスレベルは後から入りましょう。 シールドを有効利用シールドも持っておらずハートに余裕がある場合、シールドを見つけてもすぐに取らないようにするのいも1つの手段です。ハートは次のレベルで回復しますし、シールドは次のレベルに持ち越しできます。シールドよりもハートを消費しましょう。 鍵や矢は必須でない無理に鍵や矢などのアイテムを探して爆死するより、ツルハシやダイナマイトを使って岩や壁を崩したほうが良いこともあります。アイテムに余裕があれば岩や壁を崩すことも考えましょう。 ボーナスステージでフライングスタートボーナスステージの開始前、(広告表示の後)確認ダイアログが完全に表示される前は実は移動出来る。一瞬なのでクリック(タップ)出来るのはせいぜい1回、クロバーも未取得なのでこの移動中だけは入手金額が本来の半分になってしまうが、制限時間が減らない上、罠を踏んでもボーナスレベルを継続できる。広告表示後は出来るだけ右側へ移動して宝石を出現させるようにする。 ツルハシやダイナマイトでパネルを開くツルハシやダイナマイトは爆発範囲にある岩や壁を崩す以外にも、パネルを安全に開いたり扉やモンスターを消し去ったりすることにも使えます。 リスタートを利用してショップを複数回使うレベル1を除いてゲームのリスタートはショップで買い物が出来るレベル(レベル2,6,11,16,20,26...)に戻されることを利用して、ショップでアミュレットと拡張アイテムを購入後、わざとハートを全部消費してリスタートすればショップを多く利用できます。ただしアミュレットは購入するたびに値上がりするため、十分ゴールドが貯まった状態で行わないと意味が無いでしょう。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/44.html
※※日本語版に関する報告・質問は、このページのコメント欄をご利用下さい※※本家との混同を避けるため、日本語版製作者に情報がより確実に届くようにするためにです。 公式での翻訳システム追加に伴い日本語版の運営方針が変更となりました。特に問題がなければ従来のホームページ式の更新はありません。 + 旧日本語版 旧日本語版 現状削除の予定はありませんが、更新の予定もございません。 最新版(v2.031) こちら ベータ版(v2.026) こちら 正式版、ベータ版ともにフレーバーテキスト、ニュース等が一部未翻訳です。wiki内有志の翻訳待ち状態ですので、すでにwikiで翻訳済みにもかかわらず長期間適用されていない場合はこちらに連絡していただけると幸いです(英語力のある方翻訳何卒お願いいたします)。また誤訳がある場合があります。 + 過去バージョン一覧 過去バージョン一覧 ※()表記は本家のバージョンアップにより一部未翻訳の可能性がございます。 ※容量の都合上、いきなり削除する可能性がございます。 • (v1.0466) • v2.0042 • v2.0044 • v2.0045 • v2.0055 • v2.0063 • (v2.0102) • v2.0106 • v2.0107 • v2.0108 • v2.0109 • v2.012 • v2.013 • v2.016(beta) • v2.016 • (v2.017) • (v2.018) • v2.019 • (v2.02) • (v2.021) • (v2.022) ゲーム内仕様に関し、後述する4つを除いて本家と揃えておりますので、もし異なる挙動をした場合はバグです。 実績、アップグレードの名前およびフレーバーテキスト、ニュース、更新履歴、施設名などはwikiと同じ翻訳文(名前を除き一部変更有)を使用しておりますので、これらの訳の訂正案はwikiのトップページにコメントするようお願いします。また、日本語版からwikiへの逆輸入も大歓迎ですが、誤訳等に関しては責任を負いませんのでご了承ください。 本家と異なる点 • 設定にて単位を「英語」「日本語 形式1(1.1111兆)」「日本語 形式2(1兆1111億)」の選択が可能 • 日本語単位が千進法ではなく万進法 • 日本語単位の場合の表示する数字の桁数 • ベーカリー名に日本語等2バイト文字が使える(本家でも読み込めることは確認しましたが、セーブ破損した場合は責任は負いません。) • タッチデバイスからのパンテオン操作が可能 • 天国系アップグレードの「紋章官 (Herald)」が使用不可 ※更新は不定期ですのでバックアップをこまめにとることをお勧めします。 ※その他説明等はゲーム内情報欄をご覧ください。 ※もしこの記事及びコメント欄とゲーム内容が異なる場合、一度キャッシュを削除すると直る可能性がございます。 チート・補助ツールについて 使用に関してすべて自己責任でお願いします。 + ... Cookie Monsterの日本語版を用意しました。 使用したい方はver2.022以降で javascript Game.LoadMod("./CookieMonster.js"); をブックマークレットにするか、Game.LoadMod以降をコンソールに入力することで利用できます。 翻訳により挙動が通常版のCookie Monsterと変わっている場合があります。 (※誤訳等あるかもしれません。) Frozen Cookies、Cookie Garden Helperにつきましては、コードのライセンスや使用許可などが確認できないため現状保留とさせていただきます。 「抗えぬ運命の手」結果予測ブックマークレット 翻訳版 (function(global){ /* for setting */ var refleshInterval=1000; /* internal variables */ var randcounter=0; var M=(Game.Objects[ 魔法使いの塔 ]||Game.ObjectsById[7]).minigame; var localMath=Object.create(Math); /* functions */ var choose = function (arr) {return arr[localMath.floor(localMath.random()*arr.length)];}; var isFail = function (spell, obj) { var obj=obj||{}; var failChance=M.getFailChance(spell); if (typeof obj.failChanceSet!== undefined ) failChance=obj.failChanceSet; if (typeof obj.failChanceAdd!== undefined ) failChance+=obj.failChanceAdd; if (typeof obj.failChanceMult!== undefined ) failChance*=obj.failChanceMult; if (typeof obj.failChanceMax!== undefined ) failChance=Math.max(failChance, obj.failChanceMax); return ((!spell.fail || (localMath.random() (1 - failChance)))?true false); }; var gamble={ win function() { var selfCost=M.getSpellCost(M.spells[ gambler\ s fever dream ]); var spells=[]; for (var i in M.spells) {if (i!= gambler\ s fever dream (M.magic-selfCost) =M.getSpellCost(M.spells[i])*0.5) spells.push(M.spells[i]);} if (spells.length==0){return ("何も唱えられない")} var selected=choose(spells); var result=""; localMath.seedrandom(Game.seed + / + (M.spellsCastTotal+1)); if (selected.name == 抗えぬ運命の手 ) { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?hand.win(randcounter) hand.fail(randcounter); return (" b " + selected.name + " /b が唱えられ、" + result + "が起こる"); } else { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?"成功" "失敗"; return (" b " + selected.name + " /b が唱えられ、 b " + result + " /b する"); } }, }; var hand={ failFunc function(fail) { var golden=0; /* game */ return fail+0.15*golden; }, win function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season shimmer */ var choices=[]; choices.push( フィーバー , ツイてる ); if (!Game.hasBuff( Dragonflight )) choices.push( クリックフィーバー ); if (localMath.random() 0.1) choices.push( 吹けよ風、呼べよクッキー , 吹けよ風、呼べよクッキー , お喋り ); if (Game.BuildingsOwned =10 localMath.random() 0.25) choices.push( 施設特殊効果 ); /* if (localMath.random() 0.2) choices.push( 渋滞発生 , 呪われた指 , 台無し ); */ if (localMath.random() 0.15) choices=[ 単体吹けよ風、呼べよクッキー ]; if (localMath.random() 0.0001) choices.push( あっまーーい! ); return ("金 ("+choose(choices) + ")"); }, fail function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(var i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season */ var choices=[]; choices.push( 渋滞発生 , 台無し ); if (localMath.random() 0.1) choices.push( 呪われた指 , 荒ぶるおばあちゃん ); if (localMath.random() 0.003) choices.push( あっまーーい! ); if (localMath.random() 0.1) choices=[ お喋り ]; return ("赤 ("+choose(choices) + ")"); } }; var testSpell = function () { var ret=""; var spellTotal=M.spellsCastTotal; randcounter=0; if (Game.season== easter || Game.season== valentines ) {randcounter++;} if (Game.chimeType==1 Game.ascensionMode!=1) {randcounter++;} /* Gamblers Fever Dream */ ret += p h3 博徒の熱き夢 /h3 ; localMath.seedrandom(Game.seed + / + spellTotal); spellResult=isFail(gamble)?gamble.win() gamble.fail(); ret += ( h5 style="padding-left 1em" + spellResult + /h5 /p ); /* Hand of Fate */ ret+= p h3 抗えぬ運命の手 /h3 table style="margin auto;width 90%" ; ret+= tr th /th th 変化値 0 /th th 変化値 1 /th th 変化値 2 /th /tr ; for(var i=1;i =10;i++) { ret+= tr td +i+ /td ; for(var j=0;j =2;j++) { localMath.seedrandom(Game.seed + / + (spellTotal + i - 1)); var spellFail=isFail(hand); var spellResult=spellFail?hand.win(j) hand.fail(j); if (spellFail) { ret += ( td style="margin 1px; ); } else { ret += ( td style="margin 1px;color red; ); } if (randcounter == j) { ret += ( font-weight bold;" + spellResult + /td ); } else { ret += ( " + spellResult + /td ); } } ret+= /tr ; } ret+= /table /p ; Math.seedrandom(); return ret; }; /* panel creation */ var panel = document.createElement( div ); panel.setAttribute("id", "grimoireNext"); panel.setAttribute("class", "framed note"); panel.style.cssText= margin 3px auto; width 80% ; document.getElementById("grimoireContent").appendChild(panel); panel.innerHTML = testSpell(); /* auto refresh */ setInterval(function(){panel.innerHTML = testSpell();},refleshInterval); })(this); Steam版の公開、公式での翻訳対応に伴い日本語訳変更MODを公開しております。 Github にて翻訳の共同編集が可能な作りになっております。 言語設定を日本語にしなければ適用されません。 翻訳への参加 こちら に詳しく記載されております。 導入手順 ブラウザ版 おすすめは拡張機能による導入です。 ブックマークレット + ... javascript (function(){Game.LoadMod( https //pages.yukineko.me/better-japanese/mod.js )})(); と実行することで翻訳されます。 デメリットとしてページを開く、更新するたびに実行し直す必要があります。 導入方法は こちら をご確認ください。 拡張機能 + ... 指定したページで自動でスクリプトを実行する Tampermonkey などを使用します。 こちら のユーザースクリプトをインストールすることで自動で翻訳されます。 以下はTampermonkey用の手順です。 (0.) Edgeの場合はChrome拡張機能を使用できるよう設定する必要があります。Chromeを使用している方は1にお進みください。 右上の「…」から「拡張機能」の設定を開きます。 「他のストアからの拡張機能を許可します。」をオンにします。 1. こちら からTampermonkeyをインストールします。 2. こちら からユーザースクリプトをダウンロードします。 3. 拡張機能「🧩」をクリック、「Tampermonkey」をクリックし、「ユーティリティ」を開きます。 右上の「ユーティリティ」タブを開き、「ファイルからインポート」から先ほどダウンロードした「BetterJapanese.user.js」を選択します。 正常に読み込まれれば以降 本家 を開くと翻訳が実行された状態で開始します。 Steam版 おすすめはワークショップからの導入です。 ワークショップ + ... こちら に導入方法含め細かく記載されております。 手動 + ... 更新のたびに手動で適用し続ける必要があります。 1. こちら の「Latest」バージョンから「better-japanese.zip」をダウンロードし、解凍します。 2. 解凍して生成されたフォルダごと [Steamのゲームをインストールしているフォルダ]/steamapps/common/Cookie Clicker/resources/app/mods/local にコピーします。 最新15件のコメントのみ表示されています。 それ以前のものはこちら→ コメント/クッキークリッカー日本語版について 特定のコメントに返信する場合は、返信先のコメントの横にあるラジオボタンを押してから書き込んでください。 価格の表示が灰色になりました、戻す方法はありますか? - 名無しさん (2022-03-16 00 41 49) ちなみにクリスマスの状態です - 名無しさん (2022-03-16 01 01 07) 本家のreadmeによればその施設に買う価値が一切ない場合灰色で表示されるみたいなことらしいですよ 自分はツール使ってないのでどういう状況でそうなるのかよく分かりませんけど tps //github.com/CookieMonsterTeam/CookieMonster/blob/dev/README.md - 名無しさん (2022-03-16 16 11 21) サンタのレベルを一基 - 名無しさん (2022-03-16 16 36 51) ↑誤爆 サンタのレベルを一気にあげてアプグレを一気に買ったら発生しました - 名無しさん (2022-03-16 16 39 09) サンタの漬物買うとなります - 名無しさん (2022-03-16 23 08 29) つけものじゃないや、遺物です - 名無しさん (2022-03-16 23 09 18) 解決できるかわかりませんが、imgur辺りを経由してスクショを見せてもらえると助かります。 - 名無しさん (2022-03-17 01 36 06) すごい - 名無しさん (2022-03-18 11 32 15) ↑誤爆 凄い初歩的な質問なのですが、GCの効果ってクリックした瞬間抽選されるんですか? - 名無しさん (2022-03-18 11 34 06) それとも画面に出現した時点で発生する効果は確定してるんですか? - 名無しさん (2022-03-18 11 35 28) 意に沿う回答かはわかりませんがFtHoFで予知できるという意味では出現する前に決まっているといえるかもしれません。 - 名無しさん (2022-03-19 13 29 33) 実験する方法が無いからソースコード見るしかないから全く初歩的ではない。でもどっちにしろあまり違いはない。 - 名無しさん (2022-03-18 11 52 52) 氷砂糖クッキー開放した後の箱入りセット三つってどれを最初に取るべきですか? - 名無しさん (2022-03-24 09 37 30) レガシーのページによればBox of pastries/ペストリーの箱入りセット が全て購入した時のcpsの上昇が一番大きいらしい 他に買えるものないならそれかな - 名無しさん (2022-03-24 22 20 48) ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-03-25 08 58 33) 画面上に発生したGCの効果が既に決まっているはずです。再読み込みをすると,違う効果のGCが現れるので,おそらく画面に現れたときではないかと思っています。 - 名無しさん (2022-03-19 21 31 58) Cookie Monsterga - 名無しさん (2022-04-11 00 12 56) ↑誤爆Cookie Monstergaが - 名無しさん (2022-04-11 00 13 30) 早く神殿のミニゲーム出来るようにならないかなー(チラッ - 名無しさん (2022-05-31 14 34 55) 本家の最新正式版アプデで日本語対応してるけど引き続き日本語版も対応してほしいな - 名無しさん (2022-06-01 18 23 17) 新規追加分について、およそ公式翻訳をwikiに反映しているけど、フォーチュンとかカーソルアップデートみたいな一部のものは現在非公式翻訳っぽく改変して記載しています - 名無しさん (2022-06-01 22 07 22) 日本語版の更新ってだいたいどのくらいかかるんでしょか - 名無しさん (2022-06-02 21 44 11) steam版アプデ来ましたね 日本語版お待ちしてます 来ないなら来ないで言ってもらえるとありがたい - 名無しさん (2022-06-04 11 28 54) 本家の日本語、対応してない部分も多いから日本語版も更新してほしいな - 名無しさん (2022-06-08 18 50 21) 予想以上に需要があるようでしたので現在日本語版対応中です。申し訳ありませんが今しばらくお待ちください。 - 名無しさん (2022-06-10 17 56 29) Steam版の訳を日本語版の翻訳に切り替えるMODを制作しました。まだ不完全ですがよろしければご利用ください。ttps //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819442839 - 名無しさん (2022-06-12 10 28 22) 日本語版アップデート楽しみにしてます、お忙しいかとは思いますが、ご無理をなさらない程度に頑張って下さい。 - 名無しさん (2022-06-30 11 53 09) 日本語版modの甘々ベーキングの倍率が1個につき11%表記になってます - 名無しさん (2022-06-30 16 09 41) 名前
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/5535.html
THE STORY OF FEATHER THE STORY OF FEATHER アーティスト 津島善子(小林愛香) 発売日 2022年7月13日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2022年7月14日) 週間最高順位 2位(2022年7月19日) 月間最高順位 4位(2022年7月) 年間最高順位 45位(2022年) 初動売上 8342 累計売上 10197 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 Disc1 1 青空Jumping Heart ラブライブ! サンシャイン!! キャラソン 2 ハミングフレンド 3 夢で夜空を照らしたい 4 未熟DREAMER 5 想いよひとつになれ 6 MIRAI TICKET 7 サンシャインぴっかぴか音頭 8 ユメ語るよりユメ歌おう Disc2 9 未来の僕らは知ってるよ ラブライブ! サンシャイン!! キャラソン 10 君の瞳を巡る冒険 11 MY舞☆TONIGHT 12 MIRACLE WAVE 13 WATER BLUE NEW WORLD 14 WONDERFUL STORIES 15 “MY LIST” to you! 16 勇気はどこに?君の胸に! 17 迷冥探偵ヨハネ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 7/19 2 新 8342 8342 2 7/26 11 ↓ 1080 9422 3 8/2 15 433 9855 2022年7月 4 新 9855 9855 4 8/9 ↓ 145 10000 5 8/16 15 ↑ 197 10197
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 7 TREASURE HUNT/DREAMIN OF YOU hokuto - HKT-001 2015/03/06 - 219476942_624.v1425713920.jpg Side Track Title Produce A 1 TREASURE HUNT feat.RHYME BOYA,peko hokuto B 2 DREAMIN OF YOU feat.HAIIRO DE ROSSI,SONOMI hokuto PERTAIN MP3 AMATEUR RHYTHM PERTAIN CD AMATEUR RHYTHM
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トレジャータイム VOXEL CHALLENGEでTR TIMEに入ると突入する。 15枚のパネルの中からいずれかを選び、パネルに書かれた配当を獲得できる。 2xをめくると現時点での獲得枚数が2倍になり、FINをめくるとトレジャータイムが終了する。 JPCをめくるとTREASURE TIME終了後にPIXEL JP CHANCEに突入する。 なお、JPCをめくった後に2xをめくるとTREASURE TIME終了後にPIXEL JP CHANCEが2回行われる。 パネル内訳 +10(4枚) +20(3枚) +50(5枚) 2x(1枚) JPC(1枚) FIN(1枚) 最高配当は700WIN+PIXEL JP CHANCE2回。 1~13枚目で+10、+20、+50、JPCをすべてめくり、14枚目に2xをめくることで獲得可能。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/6247.html
宝物の半分は発見の栄光である。 Half the treasure is the glory of finding it. イクサラン 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/655.html
Pathfinder Module LB2 Treasure of Chimera Cove 7レベル・キャラクター用 Last Baron シリーズ野外の冒険。 古代の地図が指し示すところよると、長く忘れ去られている海賊の港である神話的な Chimera Cove に伝説の財宝が隠されているという。致命的な罠と、未だに留まっている守護者が略奪者が待ち受けているが、 さらに巨大な悪が強力な遺物に目をつけている。富への道は苦難がともなうが、その報酬はどんな危険も越える。 ISBN-13 978-1-60125-119-0 Pathfinder Module は32ページの、高品質、フルカラーの、世界で最も人気のあるファンタジー・ロールプレイング・ゲームを使用するための OGL互換シナリオである。全ての Pathfinder Module はプレイヤーをすぐに冒険に飛び込ませることができる事前に作成されたキャラクター4人と、プレイを盛り上げるフルカラーのマップを含む。 著者 by Anson Caralya カテゴリ:Pathfinder Module │ 製品リスト
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―――Here is planet Poen of nature where the flowering plant blooms all over. Chapters 2 are three travel stories this time over various places in various planets. Pirororororororo 「..floatage.. ?・・・ -」 The rappee of such one "・・・ Get up early" said in the house where one Pepengin had had the shape of the tree. 「Because a lot of Cozmiccdarar gained the day before yesterday, travel does and doesn t have the way having said either. From you. 」 "Now ・・・ It was Lissa, and ・・・・ even if not going from early morning" Pepengin that the rappee had meant said. It slept after "・・・・・・ zzzZZZ" Pepengin that the rappee that had been called "Gu has been hung down after what time from such a thing" Lissa had meant had said. 「Wrenn ?..consulting.. ?Furnace?ぁぁぁぁぁぁ」 Lissa ..belly of Pepengin.. kicked. 「Goftsu ・・・ -」 「?If you go ..going early..」 Kingmanimon said in front of the door. "Wrenn doesn t get up easily" Lissa said. The person who had been called It is a furnace because of "that kicked and calmed down" Wrenn said. 「?Because travel is dangerous, are the knife etc. taken for self- defense?」 "Especially, recommended is a Japanese sword" Kingmanimon said while making eyes sparkle. "・・・・ Well, and let s had the knife and went" Wrenn said. "Be not regrettable. " Villages of Pepengin named Pepeirand were developed to Dego that was the world where angel army Lobo and the monster had come to be able to understand from the activity of certain one Pepengin each other and it to be effective in this world in commemoration of the activity.